项目
三个原创世界从傩文化、社会经验与研究材料中发展,分别以调查、异境探索和角色共同生活组织故事。下方列出各项目的核心概念、已有成果和开发阶段。
民俗调查与神话历史叙事
从一份异常档案进入神战留下的世界。调查对象、处置条件与地方生计相互牵连,单元事件串起旧陆的长史。
世界框架、异常档案与视觉开发
仪式、门庭与异境探索
借面进入地方关系,过门遵守另一套空间秩序。九处相连地域拥有不同的生存条件,开路与封门都会改变居民的去处。
世界总纲、地域规则与场景概念
万相诸土中的角色与共同生活
从百面山的小民出发,进入诸国争夺神面的山海。角色的材料、身量、手艺与迁徙路线,分别展开长篇、动画和游戏。
世界与创作提案;游戏已有战斗原型
面具模型、傩舞动捕、声音与地方影像构成创作材料。The Lost Roasted Lambkin 将身体动作与纸、木、影子的关系发展成影像。
按源流、地域、人物、神祇、面具、仪式、剧目、声腔与器物组织知识,支持研究、取材和文化内容开发。
群体叙事研究提供分析方法,SemioGenesis 将观测、实验与制作组织为协作结构。项目成果与完整系统能力分别呈现。