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SEMIOME

项目

原创世界与文化创作

三个原创世界从傩文化、社会经验与研究材料中发展,分别以调查、异境探索和角色共同生活组织故事。下方列出各项目的核心概念、已有成果和开发阶段。

傩务司 · 视觉开发

民俗调查与神话历史叙事

傩务司

从一份异常档案进入神战留下的世界。调查对象、处置条件与地方生计相互牵连,单元事件串起旧陆的长史。

世界框架、异常档案与视觉开发

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傩域 · 视觉开发

仪式、门庭与异境探索

傩域

借面进入地方关系,过门遵守另一套空间秩序。九处相连地域拥有不同的生存条件,开路与封门都会改变居民的去处。

世界总纲、地域规则与场景概念

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傩灵志 · 视觉开发

万相诸土中的角色与共同生活

傩灵志

从百面山的小民出发,进入诸国争夺神面的山海。角色的材料、身量、手艺与迁徙路线,分别展开长篇、动画和游戏。

世界与创作提案;游戏已有战斗原型

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文化资产与视听作品

The Lost Roasted Lambkin · 身体与影子的运动研究

湘东文化资产与创作

面具模型、傩舞动捕、声音与地方影像构成创作材料。The Lost Roasted Lambkin 将身体动作与纸、木、影子的关系发展成影像。

傩典文化知识库

按源流、地域、人物、神祇、面具、仪式、剧目、声腔与器物组织知识,支持研究、取材和文化内容开发。

项目背后的系统与研究

群体叙事研究提供分析方法,SemioGenesis 将观测、实验与制作组织为协作结构。项目成果与完整系统能力分别呈现。