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SEMIOME

文化知识库

傩典

围绕傩文化建立的知识库,连接人物、地域、神祇、面具、仪式与文献。创作团队可以从一个对象查到它的来历、使用情境与相关材料,再决定如何进入作品。

知识库持续建设;以下规模统计截至 2026 年 9 月 25 日。

226.4

万字已验收

939

条九类内容条目

10,483

项机器注册表登记

300

万字建设目标

内容条目、文字规模与机器注册表按不同对象计数;登记项来自 FA-01 导出,不等同于公开百科条目。

01

知识如何相互关联

  1. 01

    对象

    面具、神祇、人物与器物。

  2. 02

    情境

    地域、仪式、剧目与传承。

  3. 03

    证据

    文献、图像与田野材料。

  4. 04

    创作取材

    形态、行为、声音与叙事线索。

源流、地域与人物

查历史形成、地方差异和传承关系,为题材划定具体的时间与地点。

神祇、面具与仪式

将形象、器物用途与仪式中的位置相连,帮助理解一个造型为何这样使用。

剧目、声腔与法器

保留故事、表演、声音和动作之间的联系,为角色、场景与视听设计提供材料。

02

从一张面具进入研究与设计

文化对象浏览:原物照片、三维模型与相关条目

查看面具时,先确认名称、地域、制作者与材料,再读它在仪式或剧目中的位置。图像与模型帮助比较形态;文献与现场材料说明使用情境。进入原创项目后,虚构规则另行建立。

  1. 01

    查来历

    对象、制作者、地域与来源。

  2. 02

    读关系

    与仪式、人物和器物相连。

  3. 03

    选表达

    选择与作品有关的形态和行动。

  4. 04

    记转译

    说明哪些来自资料,哪些属于创作。

03

研究与合作用途

文化内容开发

为展陈、出版与地方文化项目整理专题材料、来源和内容结构。

原创项目取材

为角色、场景、动作与叙事机制提供文化线索,区分资料事实与改编设定。

知识系统协作

围绕选定专题讨论条目整理、关联检索与制作工具接入。数据和媒体使用按来源与授权范围确认。

讨论文化知识合作