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SEMIOME

SEMIOME · 墨旬科技

社会意识模拟 与计算创造

SEMIOME 开发 SemioGenesis System,研究群体共享的符号、情感与叙事如何形成和演变,并将研究用于原创 IP、文化项目与视听创作。

01

研究如何进入创作

群体叙事研究

研究一个群体反复讲述什么、如何解释损失与希望、在何处分歧。现有案例资料与母寓分析用于形成可讨论的叙事判断。

实验世界与符号演化

为主体、环境与符号关系设定条件,观察互动如何形成事件。键合引擎与世界构建工具为这一研究提供原型和规则结构。

跨媒介创作

把选定的关系发展成世界、角色和故事,再进入设计与镜头。《The Lost Roasted Lambkin》与傩 IP 视觉开发展示了不同的创作出口。

02

SemioGenesis System

  1. 01

    SOF · 观测采集

    从生活、文化材料和群体表达中辨认符号、情感关系与共享叙事,保留出处和语境。

    输入:社会与文化材料。产出:带语境的符号与关系。

  2. 02

    THA · 键合演化

    把主体、符号与规则放入实验世界,研究互动如何改变关系、产生事件与创作方向。

    输入:符号、主体与规则。产出:候选事件、关系与意象。

  3. 03

    D5 · 模态输出

    由创作者选择方向,推进作品世界、故事、导演表达、设计与视听制作。

    输入:作者选定的方向。产出:设定、剧本、设计与作品。

SOF:Ship of Fools/愚人船 THA:Thalassa/胎海 D5:Fifth Day/第五日

三引擎定义了系统的协作结构。现有数据库、关系图谱与制作工具分别支持其中的环节;统一运行与全链追溯仍是研发任务。

查看系统机制与研发路径
03

可查看的系统与作品

文化知识界面:面具照片、模型与相关条目

数据库

傩典整理文化知识与来源;湘东资料保存面具、动作、声音和现场记录。两者分别支持知识研究与创作取材。

软件与工具

已有文化条目浏览、符号关系图谱、设计拆解与制作简报界面,可在系统页查看。

作品与原型

已有跨文化影像、原创世界视觉开发与游戏战斗原型。项目页分别说明现有成果和拟开发内容。

04

从傩舞材料到身与影的影像

The Lost Roasted Lambkin · 作品画面

作品从湘东傩面具、步法与重心变化出发,将纸、木、悬置关节与影子组织成视听表达。身体与影子同步、错位或相互牵引,构成影片的运动关系。

已有影像作品与 London Design Festival 2026 合作展邀请。

查看文化材料与转译过程
05

选择你的阅读路径

项目合作

查看原创项目、文化资产与现有成果,讨论题材开发、内容共创和制作范围。

系统发展

查看研究对象、三引擎机制、数据与软件积累,以及下一阶段需要完成的验证。